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2026年1月4日

エネルギーシステム基礎 - 序盤の発電ガイド

スターラプチャー序盤のエネルギーシステム完全ガイド。バイオマス発電機と石炭発電機の使い方、基礎的な電力網の構成を学び、工業発展の強固な基盤を築きましょう。

エネルギーシステム概要

電力は、スターラプチャーにおけるすべての自動化施設の生命線です。単純なバイオマス発電機から複雑な核融合反応炉まで、安定した高効率のエネルギーシステムを構築することが、ゲームを成功させる鍵となります。

なぜエネルギーが重要なのか?

Arcadia-7では、ほぼすべての設備が電力を必要とします:

  • 🔨 製作施設:組立機、電気炉、化学プラント
  • ⚙️ 自動化設備:採掘機、ベルトコンベア、インサーター
  • 🏭 インフラ:防衛タワー、シールド発生器、照明システム
  • 🔬 研究施設:ラボ、データセンター

[!IMPORTANT] 電力が不足すると設備が停止し、生産効率に深刻な影響を与えます。電力システムの計画をしっかり立てることが不可欠です!

序盤の発電方法

バイオマス発電機(Biomass Generator)

基本データ

  • 出力電力:300kW
  • 燃料タイプ:バイオマス、木材、植物繊維
  • 燃焼効率:燃料1単位 = 20秒の発電
  • 汚染発生:低

使用のヒント

バイオマスの入手源:
1. 木の伐採(最速)
2. 茂みの採集
3. 植物繊維の収集
4. 農業(中盤以降)

メリット

  • ✅ 建設コストが低い
  • ✅ 燃料の入手が簡単
  • ✅ 序盤には十分な性能

デメリット

  • ❌ 燃料を手動で補給する必要がある(自動化可能)
  • ❌ 出力が低い
  • ❌ 大規模な使用には不向き

[!TIP] バイオマス発電機の隣にチェストを置き、インサーターで燃料を自動補充するようにすると、半自動運転が可能になります。

石炭発電機(Coal Generator)

基本データ

  • 出力電力:800kW
  • 燃料タイプ:石炭
  • 燃焼効率:石炭1単位 = 45秒の発電
  • 汚染発生:中

推奨構成

[石炭の採掘] → [ベルトコンベア] → [石炭発電機] → [電力出力]

メリット

  • ✅ 出力がバイオマスの2.6倍
  • ✅ 燃料の持続時間が長い
  • ✅ 自動化が容易

デメリット

  • ❌ 石炭資源が必要
  • ❌ 汚染が比較的高い
  • ❌ ベルトコンベアシステムが必要

基礎的な電力網レイアウト

シンプルな供給システム

序盤基地の基本的な電力レイアウト:

[発電機] → [電柱] → [消費設備]

ポイント

  • 電柱のカバー範囲:半径15メートル
  • 発電機は付近の設備に直接接続可能
  • 15メートルを超える場合は中継用の電柱が必要

電力伝送の基礎

ケーブルの種類

  • 小型ケーブル:序盤向き、伝送容量1MW
  • 中型ケーブル:中盤で使用、伝送容量5MW
  • 大型ケーブル:終盤で使用、伝送容量20MW

伝送損失

  • 小型ケーブル:100メートルごとに5%損失
  • 中型ケーブル:100メートルごとに2%損失
  • 大型ケーブル:100メートルごとに0.5%損失

[!WARNING] 序盤はできるだけ発電機を消費設備の近くに配置し、伝送損失を抑えましょう!

序盤の推奨エネルギー構成

最初の基地(0-1時間)

発電構成:
- バイオマス発電機 2-3台
- 総出力:600-900kW

賄える設備:
- 電気炉 1-2台
- 採掘機 2-3台
- 基礎的なベルトコンベアシステム
- シンプルな組立施設

拡張期の基地(1-2時間)

発電構成:
- 石炭発電機 3-5台
- 総出力:2.4-4MW
- オプション:バイオマス発電機 1-2台(バックアップ用)

賄える設備:
- 複数の生産ライン
- 採掘機 5-10台
- 複雑なベルトコンベアネットワーク
- 初期の研究施設

よくあるトラブルと解決策

トラブル1:頻繁に停電する

診断方法

  1. 総発電量が総消費量を上回っているか確認
  2. 燃料が十分にあるか確認
  3. ケーブルの接続が正常か確認

解決策

  • 発電機の台数を増やす
  • 燃料の自動補給をセットアップする
  • 電柱のカバー範囲をチェックする

トラブル2:燃料の消費が早すぎる

原因

  • 発電機の台数が多すぎる
  • 設備がアイドル状態でも電力を消費している

解決策

  • 不要な発電機を停止させる
  • 回路ネットワークを使用して設備の起動を制御する
  • より効率的な発電方式にアップグレードする

トラブル3:電力が不安定

現象

  • 設備が動いたり止まったりする
  • 生産効率が変動する

解決策

  • 蓄電池を追加してバッファを作る(5MWhで十分)
  • 発電量に20%前後の余力を持たせる
  • 高出力な設備はタイミングをずらして起動する

次のステップ

序盤の発電をマスターしたら、次は以下のトピックに進みましょう:

  1. 📖 再生可能エネルギーシステム - 太陽光、風力、地熱
  2. 📖 高度なエネルギー技術 - 原子力と核融合
  3. 📖 電力網の管理システム - 効率の向上

[!TIP] 中盤のエネルギーに移行する前に、石炭のサプライチェーンが安定していることを確認してください。少なくとも2つの独立した石炭採掘ラインを構築することをお勧めします。

まとめ

序盤のエネルギーシステムはシンプルですが、工業帝国全体の基盤となります:

重要なポイント

  • ⚡ バイオマスから始め、速やかに石炭発電へ移行する
  • 🔧 早段階で燃料の自動補給を実現する
  • 📏 電柱の位置を適切に計画し、伝送損失を減らす
  • 🔋 拡張に備えて20%の発電余力を確保する
  • 📊 定期的に電力の需給バランスをチェックする

簡素なバイオマス発電機から、あなたのエネルギーの旅は始まったばかりです。着実に歩みを進め、将来の大規模工業化に備えましょう!